El enfoque de esta revisión
1. Nuevo mapa - Apocalipsis: Pistas misteriosas llevan a los guerreros a la fortaleza enemiga. Los guerreros necesitan hacer un buen uso de sus habilidades para sobrevivir en el entorno complejo y la densa selva tropical.
2. Nuevo rifle de asalto - Oden: ¡Destruye a tus enemigos con munición de gran calibre!
3. Vuelven los disparos: ¡Combat Drops! 800 pies, 400 pies, desata tu furia.
Nuevo contenido multijugador
[Nuevo mapa multijugador - Apocalipsis]
- Las fortalezas enemigas en la selva tropical estĆ”n en peligro, ¡los guerreros que luchan aquĆ deberĆan prestar mĆ”s atención!
【Modo Regreso - Disparos por todas partes】
- El modo Disparos estĆ” de vuelta, conviĆ©rtete en un sĆŗper soldado, disfruta de la emoción de las ametralladoras de doble empuƱadura y lucha entre sĆ.
[Partida igualada]
[Se actualizaron las recompensas relacionadas con el tema de la nueva temporada]
1. Se optimizó la estrategia de equilibrio de la partida para que los jugadores clasificados legendarios se fusionen con el grupo maestro al activar una sola fila.
2. Reducir la probabilidad de que la quinta fila de puntuación baja se encuentre con la quinta fila de puntuación alta en el grupo de emparejamiento.
3. Mejore la compensación por puntos de clasificación en partidos de 4 filas de relleno de una sola fila y agregue los consejos de apertura correspondientes.
4. En niveles altos, restaurar el mecanismo de emparejamiento que permite equipos de 4 lĆneas mĆ”s un jugador de una sola lĆnea.
[Nuevas funciones]
[Actualización personalizada del minimapa del modo multijugador]
- Recién agregado, presione para expandir el mapa, libere la función cerrada, los jugadores pueden configurarla en la configuración personalizada del minimapa.
[Personalización de HUD (Configuración de la interfaz) para el modo multijugador]
- El HUD Lite en la versión anterior solo es compatible con el modo principal.
- En la versión actual, esta función se actualizó y optimizó para admitir todos los modos multijugador.
[Aumenta el recordatorio para el siguiente punto de la competencia de la fortaleza]
: cuando la cuenta regresiva del punto actual es de 10 segundos, el HUD y el minimapa del jugador informarÔn al jugador de la ubicación del siguiente punto con anticipación, para que todos puedan tomar decisiones mÔs rÔpido.
[Optimización de la función]
[Competencia individual: optimización del punto de generación del modo cuerpo a cuerpo gratuito]
: se optimizaron algunos mapas del modo cuerpo a cuerpo gratuito para evitar la situación en la que los jugadores nacen demasiado cerca al comienzo del juego.
[Optimización de la tecla de salto]
: al hacer clic en la tecla de salto mientras se eleva el espejo, ya no se activa la función de salto.
[Optimización de la información de puntos de cuenta regresiva
al inicio de la competencia de fortalezas] - Ahora los jugadores pueden ver todos los puntos y la información del orden de los puntos durante la cuenta regresiva de la competencia de fortalezas.
[Optimizaciones relacionadas con la voz]
: mantenga presionado el micrófono para cambiar a 10 segundos después de hacer clic para abrir el micrófono.
- Interfaz de usuario simplificada y bloqueó el botón de canal amigo al ingresar al juego sin un equipo.
[Optimización relacionada con los observadores en la sala multijugador]
: se agregó la visualización de información de recompensas de racha de asesinatos para todos los jugadores.
- Se optimizó el rendimiento de sincronización de disparo en el estado de observación 1P, de modo que el observador esté mÔs cerca de la dirección real de disparo y golpe.
- Cambió el campo rojo en el observador al campo amarillo.
- En el modo observador, la barra de salud del campamento enemigo del observador actual tendrĆ” una marca roja para identificarlo claramente como enemigo.
- Se agregó la visualización del modo y el nombre del mapa al archivo REPLAY.
[Optimización de la orientación inicial]
: se optimizó el problema de que se restablecĆa la orientación inicial. Ahora la orientación del jugador al inicio permanecerĆ” despuĆ©s de la cuenta regresiva.
【Optimización del rendimiento】
[Optimización de la trayectoria de la bala]
: ahora la trayectoria de la bala de los compañeros de equipo y los enemigos es mÔs clara y la información se puede obtener mÔs fÔcilmente.
[Optimización del mensaje de recarga]
: al recargar, se ha agregado un mensaje de progreso en la posición de la barra de armas y un mensaje de cantidad de balas en la posición de la cruz en el modo de tercera persona.
[Optimización del rendimiento de las armas de fuego]
: se optimizaron los efectos de sonido de las armas cortantes y ahora habrƔ indicaciones de escenario mƔs claras.
- Optimizada la animación de recarga de AK117, KN-44, Peacekeeper MK2.
- Se agregó el rendimiento de colgado en posición corta para DR-H y Renetti.
[Optimización de voz de francotirador]
: optimizó el problema de informar puntos repetidamente en un perĆodo corto de tiempo cuando se encontró un francotirador, y ajustó y optimizó la lógica de activación por voz.
[Otras optimizaciones]
: se optimizó el rendimiento de la simulación del lado del usuario cuando el enemigo se mueve rÔpidamente para reducir la situación de los personajes que se teletransportan.
modo de supervivencia
【Supervivencia al escondite】
1. Experimenta persecuciones ocultas en pueblos legendarios en el mapa fronterizo.
2. Solo un pequeƱo nĆŗmero de jugadores puede convertirse en cazadores en cada ronda, ¡asĆ que sĆ© el cazador antes que los demĆ”s!
3. ¡Atención! Los cazadores tienen habilidades de bĆŗsqueda de enemigos mĆ”s poderosas, y las habilidades de escaneo revelarĆ”n directamente la ubicación de los escondites.
4. La habilidad del escondite tambiƩn se ha mejorado mucho, y la habilidad de salto interestelar (salto cargado) puede ayudar al escondite a escapar del peligro.
5. AdemÔs, otras cartas de habilidades de ocultación consumibles caerÔn del suelo: sigilo, invencibilidad, transformación, destello, para ayudar a los ocultadores a caminar felices como cazadores.
6. El suelo refresca puntos extra, y la parte escondida puede obtener una gran cantidad de puntos si lo recogen.
7. En los últimos minutos, se actualizarÔn muchos puntos extra en el suelo para que los recoja el grupo escondido. La habilidad del cazador ha evolucionado hacia el instinto del cazador, lo que aumenta considerablemente la velocidad de movimiento y la capacidad de buscar enemigos. .
8. Liquidación por orden de puntuación.
【Optimización de funciones】
- Se agregó un Ćcono de retroalimentación para la reducción de daƱos mientras se estĆ” en el suelo.
- Haga zoom en el icono de los compaƱeros de equipo que caen al suelo para mejorar la prioridad de la interfaz de usuario.
- Mejorar la precisión de la interfaz de usuario de la brújula.
- Optimizó la velocidad de respuesta de presionar prolongadamente la barra de medicina y la barra de lanzamiento.
- Rendimiento optimizado de la escena de Alcatraz para reducir el retraso.
actualización de armas
【AƱadir nueva arma】
[Nuevo rifle de asalto - Oden]
- Rifle automƔtico de gran calibre de 12,7 mm con velocidad de disparo lenta y gran potencia.
- Puede disparar una variedad de munición especial.
[Nuevo equipo tƔctico: ecosonda]
: una granada que detecta la ubicación del enemigo a través de ondas de sonido.
[Accesorios de armas agregados - Barril de enfriamiento rƔpido RPD]
- DespuƩs de equiparlo, el modo de disparo cambia al mecanismo de sobrecalentamiento. Controlar el calor puede lograr una salida de potencia de fuego estable y continua.
ajuste de equilibrio
【Contenidos de ajuste de multijugador y supervivencia】
[Ajuste de distribución de balas de rifle de asalto/subfusil/ametralladora ligera]
- De acuerdo con el cambio del ritmo de la versión actual del juego, hemos realizado una evaluación unificada y un ajuste del valor de distribución del rifle de asalto/subfusil/ ametralladora ligera, y redujo el valor total de cada sistema de armas distribución promedio.
- Los ajustes especĆficos son los siguientes:
1. La propagación de la bala del fuego del espejo se ha reducido significativamente (>20 %)
- Swordfish, M16, Pharo, LK24, FR .556, ICR-1, AK-47, HVK-30, Man-O-War, HBRa3
2. La propagación de las balas disparadas al levantar el espejo se ha reducido considerablemente (10%~20%)
- M4, M4LMG, DR-H, UL736
3. Dispersión de bala ligeramente reducida para disparo de espejo (menos del 10 %)
- Kilo141, KN44, M13, ASM10, AK117, Tipo 25, CR-56 AMAX, RPD, AS VAL, Tipo 25, Holger 26, GKS, Chopper, Hades , QQ9, QXR
4. La dispersión de las balas disparadas al levantar el espejo se ha mejorado ligeramente (la dispersión anterior era demasiado pequeña, incluso mÔs que algunos rifles de precisión, y la dispersión se incrementó mediante la corrección de gradiente)
- RUS-79U
* Nota: Todos los cambios anteriores se aplican al Modo Supervivencia. En el Modo Supervivencia, el disparo espejo de todas las armas de fuego se distribuirĆ” al 60 % del modo multijugador.
[Ajuste de la velocidad de movimiento del rifle de asalto/subfusil/escopeta/rifle de francotirador]
: clasificamos la movilidad de las armas para diferentes sistemas de armas y dentro del mismo sistema de armas, de modo que la movilidad de las armas estĆ© mĆ”s en lĆnea con su posicionamiento .
1. Aumente ligeramente la velocidad de movimiento de las siguientes armas de fuego para que coincida con la posición de las armas de fuego.
-DR-H, HVK-30, CR-56 AMAX, HBRa3, AK117, M13, KRM-262, R9-0
2. Aumente ligeramente la velocidad de movimiento del espejo de las siguientes armas de fuego para que coincida con la posición de las armas de fuego.
-M21-EBR, SVD
3. Se ajustó la bonificación de velocidad de movimiento de los siguientes accesorios para controlar la velocidad de movimiento mÔxima del arma:
- Cargador rĆ”pido PPSh-41 +8 % → +5 %
- Culata tĆ”ctica QQ9 +5 % → +4 %, sin culata +5 % → +4%
4. Se ajustó la bonificación de velocidad de movimiento del espejo de los siguientes accesorios para controlar la velocidad mÔxima de movimiento del espejo del arma:
MAC 10
- Stock de Combate y Stock de Alambre +20% ajustado a +16%
Fennec
- Light Stock +15% cambiado a +12%
- Light Magazine +5% cambiado a +4%
MX9
- Agility Stock +40% ajustado a +37%
RPD
Pistolas de punterĆa de alcance medio mejoradas Mejora general para adaptarse al ritmo de la versión
- Mejora del alcance
- Alcance aumentado en 20-55 ajustado a 25-55
- Multiplicador de daƱo en la cabeza aumentado en 1,2 ajustado a 1,25
Nuevos accesorios para RPD - Cañón de enfriamiento rÔpido: después de equipar este cañón, el arma ya no consumirÔ balas y cambiarÔ a un mecanismo de sobrecalentamiento. Nuevos atributos de accesorios:
- Alcance aumentado
- Retroceso vertical
reducido - Elevación reducida cuando se golpea
- Velocidad de movimiento reducida
- Espejo la dispersión del proyectil aumentó
MAC 10 nerfea
la tasa de aparición muy alta de Mac 10 en el juego, y puede infligir un daño relativamente estable incluso a una distancia un poco mÔs larga. Ajustamos adecuadamente el segundo daño para reducir su ventaja en el rango medio.
- Reducción del daño
[Ajuste de la velocidad de recarga del rifle de asalto]
ASM10
: aumentó ligeramente la velocidad de recarga y optimizó la animación de recarga.
- Velocidad de recarga tƔctica aumentada.
- Se ha aumentado la velocidad de recarga del almacĆ©n vacĆo.
Man-O-War
: velocidad de recarga ligeramente aumentada.
- Velocidad de recarga tƔctica aumentada.
- Se ha aumentado la velocidad de recarga del almacĆ©n vacĆo.
[Mejora general de las armas de fuego de alcance medio]
- Reexaminamos el rendimiento de las armas de fuego de alcance medio y ajustamos sus fortalezas y debilidades.
HBRa3 mejorado
: rango aumentado.
- Nuevo atributo de los accesorios del cinturón de armas: reduce la propagación de las balas disparadas desde la cintura.
Mejora FR .556
- Alcance aumentado.
Mejora Tipo 25
- Alcance aumentado.
Mejora KN-44
: otorga 3 muertes a la cabeza de 26 m.
- Alcance aumentado.
- Aumento de la cabeza aumentado.
CR-56 AMAX Enhanced
- Alcance aumentado.
Mejora de Peacekeeper MK2
: se aumentó la capacidad del cargador base.
- Se ha aumentado la velocidad de recarga del cargador de doble columna.
- Alcance base aumentado (no se aplica a los caƱones de tiro rƔpido).
M4LMG mejorado
: rango aumentado.
UL736 mejorado
: rango aumentado.
Mejora de Hades
: se aumentó el alcance del arma prototipo.
- Atributo Cross Grip: Agregado para reducir la emisión de Hip Shot.
Mejora del AK117
Como uno de los primeros rifles de alto rendimiento en la lĆnea, el AK117 es el favorito de muchos combatientes, pero su nivel de retroceso relativamente mĆ”s difĆcil de controlar y sus dĆ©biles caracterĆsticas de rango medio lo hacen ligeramente inferior a otros rifles de alto rendimiento. Por lo tanto, aumentamos ligeramente su alcance y el daƱo de la segunda etapa, y aumentamos el multiplicador de daƱo de la parte superior del pecho y la parte inferior del brazo para garantizar que pueda lograr cuatro disparos para destruir al enemigo cuando golpea la parte superior del pecho o la parte inferior del brazo en la segunda etapa. La capacidad de combate de rango medio puede mantenerse al dĆa con el nivel principal de la versión actual.
- Alcance aumentado.
- DaƱo aumentado.
- Se aumentó el multiplicador de daño en el pecho y la parte inferior del brazo.
- Al mismo tiempo, actualizamos los recursos para su acción de recarga y hacemos el ajuste fino correspondiente del tiempo de recarga de acuerdo con el desempeño de la acción. Tiempo de recarga aumentado.
LK24 Enhancement
Desde el comienzo de su diseƱo, el LK24 es un rifle de asalto de precisión que fomenta el combate de medio a largo alcance. En el contexto del ajuste unificado de distribución de armas de fuego en la versión actual, las caracterĆsticas de LK24 no son lo suficientemente prominentes, por lo que debemos ajustarlo aĆŗn mĆ”s para cumplir con el posicionamiento del combate de precisión a larga distancia.
- Se ajustaron las reglas de emisión de balas para que las primeras balas tengan una mayor precisión balĆstica con la condición de que la emisión mĆ”xima permanezca sin cambios durante el disparo continuo; el coeficiente de emisión de balas en estado de movimiento aumenta.
- Alcance aumentado.
- DaƱo aumentado.
- Incremento del multiplicador de daƱo del brazo.
Como subfusil ametrallador de velocidad media, la mejora de GKS
ya no puede adaptarse al ritmo de la versión actual. Para que vuelva al campo de batalla, esperamos aprovechar al mĆ”ximo sus ventajas balĆsticas, aumentar ligeramente su velocidad de movimiento bĆ”sica, y cancelar el estado de movimiento. Las balas debajo de Ć©l son castigadas para fortalecer sus caracterĆsticas flexibles de carrera y lucha; y las reglas de daƱo se ajustan para que se puedan eliminar tres disparos golpeando la parte superior del cuerpo a corta distancia, y la fuerza se puede recuperar en la distancia de ataque de la ametralladora.
- Ajuste de rango.
- Ajuste de daƱos.
- Incremento del multiplicador de daƱo a la cabeza.
- Se ha aumentado el multiplicador de daƱo para la parte superior del pecho y los brazos.
La alineación mejorada de
tres disparos de Renetti tiene requisitos mÔs altos, pero el alcance de 6 m a 15 m es demasiado corto en comparación con todas las armas secundarias, y el alcance aumenta para adaptarse al ritmo de la versión actual
: mejora del alcance.
Ajuste persistente de chips:
la intención original de Perseverance es permitir que mÔs jugadores experimenten la diversión de las recompensas únicas de rachas de asesinatos de la serie COD, pero debido al mecanismo fuerte, el umbral técnico para que los jugadores obtengan recompensas de rachas de asesinatos de puntaje alto es demasiado bajo, lo que afecta la experiencia general de combate, haremos algunos ajustes a esto.
[Ajuste de color de perseverancia]
: la perseverancia se ha cambiado a un chip azul, por lo que no funciona con la lĆnea dura al mismo tiempo, lo que reduce la velocidad a la que los jugadores pueden obtener recompensas de killstreak.
[Ajuste de las reglas de configuración de recompensas de Kill Streak]
: todas las recompensas de Kill Streak se dividen en 3 segmentos segĆŗn el puntaje, y los jugadores solo pueden elegir uno de cada segmento como
[Su propia configuración de recompensa por racha de asesinatos]
: los jugadores pueden elegir 3 rachas de asesinatos de puntaje alto al mismo tiempo, lo que puede garantizar que los jugadores tengan la experiencia de recompensa por racha de asesinatos y controlen el impacto de la recompensa por racha de asesinatos en la situación de batalla.
[Ajuste de las puntuaciones de habilidad de Killstreak]
: observamos el rendimiento de las habilidades de killstreak en el juego e hicimos ajustes de equilibrio en algunas de las habilidades de killstreak.
Bomba de pulso
- Requisito de puntuación reducido.
Gathering Storm
: se incrementó el requisito de puntuación.
- Duración reducida.
Napalm
- Duración reducida.
Helicóptero artillero
: se aumentó el requisito de puntuación.
【Contenido de ajuste del modo de supervivencia】
- En la Ćŗltima versión, tratamos de mejorar la efectividad del combate de rango medio, haciendo cambios en la caĆda del rango para rifles y ametralladoras ligeras.
- En la actualidad, el Ćŗltimo ajuste no cumplió completamente con las expectativas: la velocidad balĆstica mĆ”s lenta y la mayor dispersión del proyectil que levanta el espejo hacen que las armas de rango medio no puedan ejercer la mayor ventaja, hemos realizado ajustes a esto, en el modo de supervivencia. La movilidad de las ametralladoras limita severamente el juego de la lĆnea de armas, y compensamos su velocidad de movimiento, aunque todavĆa mĆ”s lento que los rifles.
Ajuste de velocidad
de munición: se han aumentado todas las tasas de munición de rifle/ametralladora, excepto AS VAL.
- Tasa media y baja de balas de rifle de francotirador / tirador aumentada.
Ajuste
de dispersión : se redujo la propagación de rondas de espejo para todos los rifles y ametralladoras.
- Ahora todas las ametralladoras ligeras/rifles tienen una dispersión de disparo de espejo mĆnima/mĆ”xima relativamente cercana.
- Los LMG alcanzarÔn su mÔxima dispersión de disparo de espejo mÔs tarde que los rifles cuando disparan continuamente.
Ajustes de movilidad
: mayor velocidad de movimiento base para todos los LMG.
Ajuste
de la mejora Scud Cuando la mejora Scud estÔ equipada, la duración del efecto de aceleración y el rango de aceleración variarÔn según el tipo de arma.
- Para tipos de armas que no sean rifles de francotirador/ametralladoras ligeras, la duración de la aceleración se acorta considerablemente.
- Aumentó el tiempo de reutilización de la aceleración de Scud buff.
Chips de seguimiento mejorados
Los chips de seguimiento tienen información demasiado limitada y deberĆan tener mĆ”s frecuencia y duración de uso.
- Reducido el tiempo de recarga del chip de seguimiento.
- Aumentó la duración de los chips de seguimiento de nivel 2.
El chip de interferencia fortalece
la distancia de búsqueda del dron de interferencia no es lo suficientemente lejos, pero el estado de espera revelarÔ su posición.Esperamos ajustarlo para tener un ingreso mÔs estable.
- Aumentó la velocidad y la desaceleración del dron que se acerca al enemigo.
- Aumenta la distancia de bĆŗsqueda del dron.
- Se redujo el tiempo de espera del dron, como compensación, se redujo el tiempo requerido para que el dron se recargue.